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    数码宝贝大冒险:我们的战争游戏!

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    分类:动漫日本2000

    主演:藤田淑子,水谷优子,风间勇刀,天神有海,前田爱,小西宽子,菊池正美,荒木香惠,坂本千夏,重松花鸟,山口真弓,樱井孝宏,山田木野子,松本美和,竹内顺子,德光由禾,平田广明,八奈见乘儿 

    导演:细田守 

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    剧情介绍

      在网路上,突然出现了一只数码蛋,这只蛋破壳后,出生了一只数码宝贝,它疯狂地吞噬着整个电力网络系统,给电力网络运行造成了重大影响,而且它不断地进化,食量也越来越大。太一在开始的时候和素娜吵架了,阿和和阿武外出了,美美去玩了,阿助……只有光子郎和太一在,阿武和阿和找到了电脑来支援太一,后来那个数码宝贝又一次进化了!这时候,发生了一件意想不到的事情……

     长篇影评

     1 ) 熟悉的人物场景音乐,现在看来仍然热血激动!

    想重温一下数码宝贝,偶尔间搜到了这部剧场版,看豆瓣评分蛮高的,就看了。豆瓣在片源那里标的爱奇艺,链接跳过去,那个视频声音画面不同步,优酷上有,不过不过第一个跳到爱奇艺那个搜索结果,有用户上传的正常版本。

    小时候在电视上断断续续看过TV版,当时就很迷。后来有电脑之后,搜来完整看过几次,仍然回味无穷。

    回到这部剧场版,2000年的剧场版,时隔近20年我才看到……一共41分钟,十几年前就熟悉的人物,熟悉的进化,熟悉的背景音乐,每次听到看到都会回想起熟悉的剧情。

    先挑几个小细节来说说:

    1、在暴龙兽和比多兽进化过程中,对方偷袭

    之前就想过进化过程中,那不是还需要一小段时间么,那段时间对方为什么不攻击或者逃跑呢,这次敌人直接在进化过程中攻击了,打破了原先那种设定😂其实其他剧集电影中也有很多类似的剧情,进化变身都是需要时间的……

    2、太一的妈妈也是蛮可爱有趣的

    在让光子郎顺便给太一带一杯饮料时…在开门进房间时,打扰了……咦,太一到哪去了😂…在最后蛋糕出炉时……光子郎喝了那么多饮料后,果然…要上厕所,憋成那样,还磨磨唧唧地问……

    3、太一给总是戴着帽子的素娜送的生日礼物是发卡

    然后就因为这吵架了……素娜后来还是收到了太一的那封道歉邮件,邮件署名那里还有无意间敲上去的爱心❤符号。结尾字幕处,素娜脱下了帽子,戴上了发卡,开心地笑着,也是蛮甜的彩蛋。

    虽然其他4位小伙伴没上场战斗,但也通过几个镜头展现了他们的性格特点。本来以为巴达兽会进化成天使兽开挂,或者力挽狂澜,或者起到什么决定性辅助作用的……本以为嘉儿也会赶回去帮忙的,毕竟天女兽也是有特殊技能的……还有阿和他俩在乡下到处找能上网的电脑的场景,也是比较有意思的,想想那时候我好像还对电脑和网络几乎完全没有概念……(也不对,小时候看TV版时光子郎不也一直拿着他那笔记本电脑敲来敲去么)

    最后字幕处,还有玄内老人和8小只的合影

    这部剧场版照样是大人完全不知情,小孩默默拯救世界。或许正如一篇影评里写到的: 危机并非是真的,这只是小孩子们的一场想象而已,是专属于“我们的战争游戏”。

     2 ) 数码宝贝大冒险:我们的战争游戏

    1. 上周我第一次认真买了盲盒卡(如果很久之前便利店的一包足球球员卡不作数的话). 我在拆卡录屏时说 我希望自己开的卡 是我中意的内容. 而数码宝贝无疑便是.

    2. 开头便是战歌起.

    3. 有意思的是 设定就像真的在玩电子游戏.

    4. 找电脑的桥段 也很有时代感. 或许数码宝贝 本身也是特定时代的产物吧. 电子宠物这样的玩物现在的孩童自然是无法理解当年孩子沉迷其中的快乐的.

    5. 想到parco六楼冷冷清清的柜台 兴许数码宝贝在国内的受欢迎程度甚至还胜于日本本土 毕竟在日本可选择余地太多 而国内只有引进片可供选择 所以才成为一代人回忆.

    6. 因为知道失败的宝可梦可以回到精灵中心甚至重新读档 所以对于羁绊感的感同身受就少了. 而这恰是数码宝贝故事的核心.

     3 ) 千禧年的刃与盾

    “我这位朋友,虽然才是小学生的年纪,可是已经上大学了”

    “我也是小学生啊,可是我还只能上小学而已”

    --冒险的大门还没有关上多久,在又一年夏天再一次打开,那时候微软的电脑系统还是当时最流行的Windows2000,东京都CBD的晚间灯光璀璨绚丽,迷花了眼,穿行在夜幕里的飞机风驰电骋,望不到边, 次元空间里诞生了一只新的数据水母兽,以不断蚕食大量免费与高质量的数据资料,获得极快生长能力,而且渐渐的开始大幅影响现实世界,破坏了人类各界电脑系统的数据平衡,

    太一和素娜为了彼此之间的发卡小礼物还未和好,阿和与阿武去到乡下奶奶家,嘉儿去参加生日会,美美在夏威夷度假,阿助疲于升学应试,地北天南,这次能加入到这一场世界保卫战的,只有注意到这种数据波动现象苗头的光子郎,坐守家里的太一,以及后来取得联系的阿和与阿武,

    水母的极快进化速度,让初入战局的暴龙兽与比多兽疲于应对,在超进化时又被它打乱节奏,提前逃入更深空间,即使究极进化后的战斗暴龙兽与钢铁加鲁鲁一度占据住上风,但太一的临时歇菜,耽搁战局,又让它迅速分裂复制,千百个分身将两只究极体轻松击溃,

    这时还是要靠老一贯的套路,即用不腻的勇气与友情的力量,直接进入数据空间的两人,使得两只究极体进一步合体进化为奥米加兽,代表战斗暴龙兽的金刃,代表钢铁加鲁鲁的银光,几个回合就让所有分身灰飞烟灭,光子郎再用转送邮件的妙招,将世界各地源源不断的加油打气邮件,一下子转运到魔首的邮箱,使得奥米加兽瞄到被渐渐固定的对手,一剑了帐,

    最终射落在东京湖的美国导弹,到底没有启动核程序,人类世界的危机再一次被太一领衔的小团体化解,他与素娜关于帽子还是发卡的误会,也在信息传递再次共通,接到姗姗来迟的邮件后,自然消融了,由于嘉儿搅局,名字后面悄然附加的❤️,让人对他们之间涌生的暧昧心思浮想联翩,

    基本上保持了同样的BGM,但画风质素略不太一样,多了些棱角,显出粗糙感,仅两集TV般的长度空间有限,要讲一个重逢,集合,出现新的敌人,认识它,研究它,打败它,还需要一些一波三折的戏剧情节,和感情套路等边角料,能有这样的水准,也算很好了,

    让两大初代究极体合体进化的设计原本挺有意思,只是奥米加兽不论是名字还是外形,还是表现出来的战斗水准,其实都还不如未合体的战斗暴龙兽来的拉风大气,热血炫酷,

    初见合体兽的失望,由它之始,此后就感到初代的完美设定渐被破坏,后面日下江河,大多也都是在跟翻这样的类似概念和萧条水准了

     4 ) 不中二,枉少年!这部《数码宝贝》剧场版不只有奥米加兽的初登场

    前段时间,隔夜君给你们带来了《数码宝贝》最初的那部剧场版动画的解读---故事的时间发生在初代《数码宝贝》电视版之前,讲述了太一和小光在幼年时适逢上不知因何到来了现实世界的滚球兽,并携伴其历经了一系列诡异事件的故事。

    在隔夜君看来,这是一部倍具价值意义的数码宝贝剧场版。

    甭管其在画风和剧情之上有多大程度的背离了《数码宝贝》系列动画该有的风格(采用了大面积的冷调画面以及将剧情设置成能让观众萌生毛骨悚然之感的悬疑味道),

    但毕竟随后所发生的一系列激动人心的冒险故事全都是在这个地方开始的呢,所以也就意义非凡咯。

    有了开端,又怎能或缺了后续的进展交代呢?

    在今天的这期内容中,隔夜君将会给大伙带来《数码宝贝》另一值得一看的剧场版动画的解读,

    让我们一同来回顾一下那八位被选中的孩子在与数码宝贝挥手道别,并乘坐电车回到现实世界之后的经历吧---

    《我们的战争游戏!》

    《我们的战争游戏!》视为数码宝贝系列的第二部剧场版,讲述了太一等人在回归现实世界半年后,突然遭到了一只经由信息漏洞凝结而成的“病毒”数码兽的扰乱,致使现实世界陷入瘫痪。

    随后,太一和光子郎等人相继加入到了这场病毒歼灭战,而一众数码宝贝们也在久别之后重新回归到来了我们眼帘之中。

    一开始的战斗还尚算顺利的,但到了后来面前的这头“病毒”数码兽却从幼年体一步又一步的进化成了究极体“迪亚波罗兽”,并还开启了无穷尽的“病毒式分裂”,虚拟和现实世界都一并陷入到了极度危险里头。

    最终几经波折,濒危死亡的战斗暴龙兽和钢铁加鲁鲁在众志成城之下使唤出了前所未有的力量,合体成为了传说中的奥米加兽,并在最后危机降临之际成功的歼灭了迪亚波罗兽,还世界于和平的故事。

    与数码宝贝第一部剧场《滚球兽之诞生》一样,这部剧场版也同样是出自细田守导演之手的,

    说起这位动画导演,相信许多的小伙伴们都会不约而同的关联到了另一经典动画作品《夏日大作战》里去---09年上映的这部创作,在动漫喜好者的圈子中拥簇着相当之高的地位,视作为不少孩子的二次元入坑之作,也同时被认定为每一年都必须重温一遍的创作。

    但是,假若你们在涉猎《夏日》之前就已经饱览过今天解读的这部数码宝贝剧场版动画的话,那就一定会按捺不住内心的激动,从而叫喊出这么一句话:“啊,怎么会那么像呢?”

    画风是首当其冲的,无论是哪一位创作者在其创作的生涯里一旦炼就出一种能为观众所接受称赞的风格后,而其后续的创作都会将这种画风延续下去的---

    比方说宫崎骏的奇幻,新海诚的写实油腻,汤浅政明的浓彩抽象,而至于细田守来说,无论是在《数码宝贝》,《穿越时空的少女》,《夏日大作战》,《怪物之子》等等创作中,给我们呈现出来的风格都犹如“夏日般清爽”,活力满满。

    不过更为关键的还得属场景和剧情的设定---

    我们都知道《夏日》开展故事的场景有一半是发生在“OZ虚拟网络”上的,这是一个经由纯数据构成的信息世界,基于其异同于《数码宝贝》电视剧出现的“仿现实”属性的原因,过去看《夏日》的时候也可算是存有不少的新鲜感吧。

    左图《夏日》,右图为《数码宝贝》...

    不过要注意了,《我们的战争游戏!》故事发生的场景可也正正是“虚拟网络”呢,再看看下方的这两幕画面,不觉得和《夏日》存有90%以上的雷同吗?

    上图为《夏日》,下图为《我们的战争游戏!》...

    至于剧情的内容,《夏日》所面临的也同样是“病毒”肆虐互联网世界,以致于现实世界各处的“电子仪器”发生故障,从而又带来交通运输,信息通讯等领域全面陷入瘫痪的局面。

    上图为《夏日》,下图为《我们的战争游戏》....

    不仅如此,就连反派最后施展的“灾难大招”也是甚为雷同的。

    《夏日》里的病毒BOSS通过控制人造卫星来炸毁核电站,从而给人类生态带来不可磨灭的伤害。而这部数码宝贝剧场版则通过操控导弹来炸毁主角所在的日本领域。

    左图为《夏日》的卫星,右图为《我们的战争游戏》的导弹...

    甚至到来剧情的最后,这两部作品也设定了相似的“千钧一发”的场面,让双方的主角在“压哨”之时了结了敌人,并使坠落物失速和偏移轨道了。

    上图为《夏日》KING KAZMA的最后一击,下图为《我们的战争游戏》奥米加兽的最后一击...

    由此可见,《夏日大作战》实乃明晃晃的对《我们的战争游戏!》的“抄袭”呢(当然,都是一个导演的创作,所以并不带贬义),所以,如果你们曾对《夏日》爱不惜手,那就一定不能错过这部《数码宝贝》剧场版咯。

    另外,烦请记住“我们的战争游戏”这几个字,这绝非是信手拈来的剧目名字,而是与着“中二”理念紧密呼应着的---

    在这部《数码宝贝》剧场版中有这样一些细节:

    危机的觉察者太一和光子郎等人,他们曾经将事情的严重性通告过相关强大的信息安全机构,希望能够得到专业人员的帮忙,可结果是事与愿违的,人家都以为是小孩在胡闹罢了。

    另外,就算是曾经肩并肩作战过的那一群小伙伴,众人们在这关键的时刻竟然也疲奔于各色的己身要事当中, 全然枉顾世界危机的到来。

    比方小光就前去了同学的生日会中,且在哥哥太一的多次传唤下也未作离去的打算;

    空则碍于与太一的吵架以及通讯网络的瘫痪而通知不到,而美美与户丈则分别忙于度假和学业考试,全都不能在危机之际相助一分力。

    除此之外,细田守导演还特意的在剧中添置了许许多多“安详”的现实场景刻画。

    蓝天白云,夫妻间为了琐事的争吵,理发店顾客的絮叨,太一老妈闲情逸致的烘烤蛋糕,居民们一如往常的外出活动等等,

    这系列的内容都与太一等人所经历着的“生死之战”的紧迫场面形成了鲜明的反差,以致于就像是在向观众传递这么一个信息:危机并非是真的,这只是小孩子们的一场想象而已!

    所以这场“战争”并非是你们,也并非是他们的,而是专属于“我们的战争游戏”!

    但很显然,这也同时就是一种世俗观念上的“中二”表现---时常认为世界将会以自己的想象来开展,喜欢自我加戏,以自我为中心的一种思潮。

    值得强调的是,“中二”并非是一种不好的东西,甚至可以说在人生旅途之中,或缺了这种品性也可算是一种遗憾呢。

    故此,细田守导演创作这部《数码宝贝》剧场版的旨意也就显而易见了---千万别把童趣给丢失了,偶尔“中二”是必不可少的!

    希望你们能够喜欢上这部剧场版动画。

     5 ) 如果数码宝贝按这个水准发展下去,就算不是顶级热度IP,也能是超高口碑IP

    #第25届SIFF#

    这一部的历史意义就是引出合体进化概念,奥叔闪亮登场

    太空党一本满足!数码宝贝制作组能不能对得起自己的设定,明明早期都在推动太空,后来变来变去,导致数码宝贝这个原本应该顶级IP变成现在这副德行

    遗憾的是参战只有4个孩子,巴达兽还没有进化成天使兽,可以说是双男主的主场,光子郎依旧超强辅助,这次还搞笑了一把,喝了太多冰乌龙茶,关键时刻闹肚子,阿武的作用只剩下卖萌

    这一部阿和非常配得上友情徽章,危机时刻不慌不乱,绝对弟控,谁伤害阿武(巴达兽),他就跟谁急

    本身数码宝贝这个IP有无限大可能,它并不是一味的子供向,有懵懂的爱情、有升学压力和家庭日常,一代8位主角团性格各异,有无限可挖掘的点,可惜最后就成了男主主场,花鸟鱼虫全成背景板

    太一各种联系其他孩子也很好笑,春假大家都有美好生活,宅男太一还要数码宝贝战争,并且拯救世界

    进化中被攻击竟然在2000年就在数码宝贝剧场版展现了,很多片敌人傻傻看着等着主角团进化变身好了,终于有反派不讲武德了

    古早全网线上直播,各种邮件键盘侠

     6 ) 这都是童话,这都是发梦!

            1999年(应该说还是非常合时宜的,千禧之年与千禧虫),那时,我还读小学,在大人们沉醉的梦中猛的醒来,这个世界是如此的奇幻和充满奇迹,我们只要拥有光明,只要拥有理想,就能够去实现自己的目标。这10几年来,这八位小朋友的身影从未离开过我,尽管我把他们遗忘,但他们总是在不知不觉中来拯救黑暗现实的我。以前,当我还未踏上众人的征途时,总是希盼着总有一天我也有数码暴龙伙伴,带我冲进神奇的数码世界去探险,那充满激励的歌曲响应着我的心,但现实总是那样单调和落寞,直到我感到我应该去坚信一些东西,坚信他们的存在,坚信数码精灵的存在,尽管看起来是自欺欺人,但是,我相信,存在本身也是一个信仰之谜,我不必认为我看到的就是存在的。
            不要放弃,要坚持下去!这就是数码兽系列所要传达的,这也是它成功的关键,它影响了很多小孩子,尽管它并不是最成功的动画片,但是它给人以战胜困难的信念。
            勇气、友情、爱心、纯真、知识、诚实、光明和希望,前6个是代表着主人的性格特点,而光明则代表了给人类带来光明的理想,而希望则是在困境中不折不挠的心,是反败为胜的力量。我,有没有爱心?有没有勇气?有没有友情?为什么我要有友情,我要有勇气?为何我要诚实待人?每当我思索自身时,我总是怀疑自己一点都没拥有这些珍贵的品质,太一、大和等八位小孩子他们的身影,是如此坚定地迈进那徐徐而起的阳光之中,我不必思考,用身体去践行吧,用行动去思考吧。
            这不是童话,也不是发梦,它是所有生活前进的力量。

     7 ) 拆CP的都应该挫骨扬灰

    细节一:太一因为送素娜发卡反被指责,在嘉儿的助攻下发出邮件,却被退回。这时就能看出是数码宝贝搞得鬼,之后素娜也看了邮件,显示没有新邮件。在CP站位上,太一和素娜才是一对儿。

    光子郎爱喝乌龙茶,也因乌龙茶出篓子,以至于后来时常拿来吐槽的梗。

    太一打电话与众人商讨对策,阿和兄弟下乡,嘉儿在同学生日会上脱不开身,丈参加考试,美美在夏威夷,又和素娜吵了架,二人扭扭捏捏。好在通过卫星电话联系上了阿和兄弟,也成功借到了电脑。决战时,巴达兽进化被打断,一群人吐槽居然在进化时攻击。不然剧本还怎么写下去啊?

    随后光子郎解决生理问题,太一过于激动把电脑搞死机。二人相互埋怨,光子郎揭穿老底。太一与阿和进入网络世界,奥米茄兽登场,光子郎转发邮件,最终Boss成功被消灭,故事圆满结束。

    另外,可以看到打了酱油的小京和秋山辽哟。

     8 ) 夏日大作战雏形品!

    看了夏日大作战才看的
    冲着细田守的名字戴着慢慢的期待
    果然没有失望-A-+
    这简直就是夏日大作战的雏形啊!
    看来夏日大作战细田酝酿了很久的啊~
    熟悉的数码界面和熟悉的人物熟悉的红色描边~
    喵个咪!这个就是童年啊!【扭~

     短评

    从Children‘s War Game,到Summer Wars,其实夏日大作战就是一次重制。

    4分钟前
    • 恶魔的步调
    • 推荐

    非常超前的概念,最后的大战好帅!合体装甲兽什么的最棒了!太一和阿和果然是基友吧~~当然太空恋也很萌

    5分钟前
    • 醉饮狂歌
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    完善TV版世界观设定,承接一二部之间剧情,细田守这个Digimon的忠粉做得很好。夏日大作战一切的雏形,九年之后穿越于一体。细田守创造了自我与粉丝心中的奥米加兽,没有遗憾。

    10分钟前
    • 旧书君
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    夏天,虚拟战,阻止核弹,众人的力量……可看出《夏日大作战》的影子,甚至比之更显才气。细田守非常擅长在这种异常介入日常的故事里守护日常,难能可贵。也可以说和《滚球兽诞生》互为阴阳。最后,还是要赞一下太一(战斗暴龙兽)与阿和(钢铁加鲁鲁)的红蓝CP呀!

    13分钟前
    • 亲爱的猥琐猪
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    我空全程“太一八嘎”给一万个好评!

    14分钟前
    • Luxss
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    夏日大作战的雏形,原来是有这部的实验作才有后面的神作。

    18分钟前
    • 中间元素
    • 推荐

    仿佛童年丢失多年的宝物重被找到一般,看完这部,数码宝贝的世界才算完整!

    19分钟前
    • 雪国之熊猫
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    怎么说呢,整体感觉不如第一部“大电影”。虽说技术层面还是细田守的高水准,但文本上其实挺粗糙的,而且不像前者一样与剧集相连、肩负着承上启下的大任,这一部格局一下子扩大得未免也太多了,显得很力不从心。当然,高超的想象力和细节还是超棒的,欧米茄兽的首登场也是帅爆,但当时应该万万没想到,[融合]这种神级大招会被不思进取的2代耍烂大街。虚拟世界的设定模样在细田守后期的《穿越时空的少女》以及《夏日大作战》中均有延用,“夏日”甚至照搬了故事框架。不过作为真正的“数码”粉,感觉最舒服的,还是此时的制作人员,有意将太一和苏娜编成一对,毕竟他俩才是真的搭配,不过这样的一对也同样毁在了不知羞耻的2代手上!早前对初代也就这态度,为捧2代疯狂利用它,后期为了直接压榨利益不惜又重启了初代,所以我祝这个IP早点垮掉是一点都不冤

    21分钟前
    • 回忆与否之
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    这片子最神的就是发生大事儿了之后其他几个都不上线啊我美美连个镜头都没有,最后只有基友组怒救世界XDD,值得一提的是这部的画风处于微妙的让人觉得崩与让人觉得燃之间,最后第二部怒拆CP不能忍啊这部flag都这么明显了!

    26分钟前
    • 雪拉翡苦可可
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    这不是夏日大作战的雏形嘛!!好爱细田守。光子郎好爱乌龙茶。竟然可以在进化时攻击。太一和阿和合体了!怀念windows 98系统。原来太一跟素娜是一对呀。

    30分钟前
    • 岁月何须溪上记
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    先入为主的夏日大作战,但是很明显是同一个导演的同一个故事构架。

    31分钟前
    • 浅葱
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    再次把我看感动了,眼角泛着晶莹。

    35分钟前
    • 有心打扰
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    延续了《滚球兽诞生》的气质,和正片画风根本不是一路,战斗之外的细田守式日常太甜美了。

    36分钟前
    • Lycidas
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    太细田守啦!!!

    37分钟前
    • 黑特-007
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    个人心目中最好的一部数码剧场版。为细田守以后的《夏日大作战》也打下了基础。在这部仅仅40分钟的快成为短片时长的剧场版里,细田守展现出超强的结构把控能力。在短时间内完成大量的故事转折,对每位出场人员的信息和时长控制,对每一分情感的渲染,对每一处笑点和泪点的有序编排,每一步都掌握得恰到好处。这一切才用了40分钟啊!而且打破了TV版里战斗方式的常规,给这么一个奇幻味强烈的科幻设定动画加强了赛博感。临近结尾的那种“用来自世界各地的邮件一起提供力量”的套路真是细田惯用却也屡试不爽的妙招啊(其实这就是元气弹模式吧2333,龙珠、迪迦以及各种JRPG都应证了这个套路的永不过时)。秋山辽的彩蛋极为让人惊喜,这也是秋山辽在数码剧场版和DA系列里唯二出场中的一次。

    40分钟前
    • 春芜满地鹿忘去
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    相较于TV版的热情和理想主义,这部在充满回忆的同时更具有生活气息和现实意义。传统观念与现代文明的碰撞,两代人的思考,人力寡众正负效应的有趣悖论,该有的写实元素都有了。导演把动与静、虚拟与现实间的关系处理得非常稳健而且轻松写意。合体诞生奥米加兽那一刻还是帅出圣光。

    43分钟前
    • 极圈里的燕鱼
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    我觉得主要就是看了这个才对夏日大作战没那么有爱的

    45分钟前
    • sonic monk
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    出乎意料的好看耶。。即使我迟了十几年才看,那时候大家还在用windows98啊。。我发现京子了。。。。果然是夏日大作战的雏形啊。。其实这种画风我也蛮接受的。。不过只要是日本夏天的电影我都喜欢看。。。。

    46分钟前
    • 豆友36544164
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    这部数码兽剧场版真是不知道看多少次了。奥米加兽第一次惊艳霸气地登场,大家的邮件化为助力的光。整个事件有从千禧年病毒取材,演出非常生动有趣。太一的烦恼,有智商的反派boss会打断进化,bgm官方卡碟鬼畜,光子郎技术宅拯救世界。回头看这部真的是不断被后来的数码宝贝作品借鉴,一直到大冒号,包括细田守自己都在抄自己。经典中的经典就是这样的感觉。

    47分钟前
    • 钱坤一
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    夏日大作战就是抄袭这个啊。。。太明显了

    49分钟前
    • 少年阿尔弗雷德
    • 还行

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